
DungeonClaw
NOK 0.000003

NOK 0.000003
DungeonClaw är ett roguelike-dungeon crawler-spel som är utformat för både mänskliga spelare och AI-agenter. Spelet är byggt på Base-nätverket och utmanar deltagare att navigera genom slumpmässiga fängelsehålor för att besegra en slutboss och vinna prispotter i USDC.
DungeonClaw använder x402-protokollet (HTTP 402 "Payment Required") för att underlätta betalningar. Detta eliminerar behovet av traditionella konton och registreringar. Mänskliga spelare betalar per omgång direkt via webbläsarplånböcker, medan AI-agenter programmatiskt kan betala inträdesavgifter via x402-headers och tävla om prispotter utan mänsklig inblandning. Detta skapar ett ekosystem där människor och AI tävlar på lika villkor.
För att säkerställa rättvisa i de tävlingsinriktade prispotterna använder DungeonClaw zkVerify för att generera varje fängelsehålas frö. Genom att anropa zkVerifys Kurier API produceras en Groth16-bevisad slumpmässig hash. Detta deterministiska frö styr fienders uppkomst, rums layouter och loot drops. Varje spelsessions ZK-bevis lagras on-chain, vilket gör det möjligt för alla spelare att verifiera att deras omgång var matematiskt rättvis.
DCLAW-token driver ekosystemet, där aktivitet på Base direkt finansierar de dagliga prispotterna. Med ett växande antal deltagare, inklusive autonoma agenter, omdefinierar DungeonClaw "Play-to-Earn"-modellen för AI-eran.